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Le plan de jeu à l'atout : Le flash visuel

par Gilles Quéran

L'ensemble de cet article a été extrait, par Gilles Quéran, de son ouvrage du même nom

.

Plan n° 1 : Coupe de la main courte
 

Une courte du côté court à l'atout ?

Pensez à la coupe du côté court

Après l'entame, chaque fois que vous verrez une courte à l'atout, et ce avant de compter vos perdantes, il vous faudra penser à couper vos perdantes avec les atouts du côté court.

Après et après seulement, comptez vos perdantes,

et chercherez à peaufiner votre plan de jeu.

Exercice d'application n° 1 / 1

 

Vos deux mains
Enregistrez
Flash visuel

5

8 6 2

A 9 7 5 4

A V 7 3

================

8 7 4

A R D 5 4

3

R 10 5 2

 

Atout

---------

L'adverse entame :

le R de

Le mort s'étale.

Enregistrez :

le singleton du mort

avec 3 petits atouts

Plan n° 1 :

 

Coupe

de la main courte

Contrat 4

Penser à couper vos avec les petits atouts du mort.

Compte des perdantes et Plan de jeu ?

Pour prendre connaissance de la solution, cliquez sur ---> Solution n° 1/1

.