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Examens FFB /Grade d'Arbitre de club
Programme du stage et de l 'examen
A - Programme de l'examen

Première partie : Code

L'arbitre de club doit parfaitement connaître les lois dites essentielles permettant de résoudre les incidents les plus fréquents.

- Traitement des cas simples se référant à :

  • Enchère faite ou non faite ( Loi 25 ) ;
  • Changement de déclaration ( Loi 25 ) ;
  • Enchère insuffisante ;
  • Déclaration hors tour ;
  • Pénalités d'attaque ( Loi 26 ) ;
  • Renonce ;
  • Carte pénalisée ;
  • Carte jouée ou non ;
  • Attaque hors tour.

- Notions sur l'information non autorisée, les marques ajustées de remplacement ou artificielles.

- Une simulation à la table vérifiera ses aptitudes à analyser les situations, établir les faits, formuler les décisions.

Deuxième partie : Comptes, Organisation, Règlement des épreuves.

L'arbitre de club doit être capable d'assurer totalement un tournoi de club ( Mitchell unique, Howell, Duplicate ), soit :

  • Mettre en place le tournoi ( matériel, choix du mouvement ) ;
  • Diriger le tournoi : donner les instructionsà suivre, en surveiller l'exécution ;
  • Etablir les résultats : application informatique, Minitel, connaissance du principe de calcul manuel.

 

B - Programme du stage (Durée : 30 h environ )

LUNDI

Accueil : Rôle de l'arbitre - Présentation du Code (1 h )

Code : Enchère faite ou non faite ( Art. 57 ) - Evocation de la loi 25 - Enchère insuffisante ( Loi 27 ) ( 2 h 30 )

L'arbitre à la table ( 1 h )

Code : La carte pénalisée - Loi 49 - 50 - 51 - Evocation de la Loi 26 - Pénalités d'attaque ( 1 h 45 )

Simulation pédagogique n° 1 ( 1 h 15 )

MARDI

Code : La renonce - Loi 62 - 63 - 64 - ( 2h 45 )

Simulation pédagogique n° 2 ( 1 h 15 )

Code : Carte jouée - Carte non jouée - ( 1 h )

Code : Passe hors tour - Enchère hors tour - Loi 29 à 31 ( 1 h 45 ) -

Simulation pédagogique n° 3 ( 1 h 15 )

MERCREDI

Organisation : Organisation d'un tournoi - MOuvements - Confection d'un tableau - ( 2 h 45 )

Simulation pédagogique n° 4 ( 1 h 15 )

Organisation : Principes de topage - Donnes altérées - ( 1 h )

Code : Loi 54 ( 1 h 45 )

Minitel -

Code : Lois 12 - 16 - 40

JEUDI

Code : Reprise des Lois 12 - 16 - 40 - Lois 73 - 75 ( 2 h 45 )

Code : Autres lois ( 1 h 15 )

EXAMEN PRATIQUE ( 4 h )

VENDREDI

EXAMEN ECRIT ( 3 h )

C - Epreuves de l 'examen

Une épreuve de Code sur 110 points

Une épreuve de Jugement sur 10 points

Une épreuve d'Organisation sur 40 points

Une épreuve de Calculs sur 40 points

Une épreuve de Simulation sur 100 points

AU TOTAL 5 EPREUVES SUR 300 POINTS