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Exposés Techniques de nos grands joueurs |
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Le plan de jeu à l'atout : Le flash visuel
par Gilles Quéran |
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L'ensemble de cet article a été extrait, par Gilles Quéran, de son ouvrage du même nom |
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1 - Principes de base |
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En préambule, prenons un exemple simple et à la portée de tous :
Entame : R
de
A la vue du mort :
FLASH VISUEL
! Après l'entame du R
de La vision globale des deux mains s'est affirmée avant que vous n'ayez compté vos perdantes ! Le Flash Visuel oriente donc tout le déroulement du coup : Vous allez donc prendre de l'A de
Le Flash Visuel a été provoqué par la vue d'un singleton (une courte) du côté le plus court à l'atout : c'est ce que l'on appelle " La Coupe du Côté Court ". Maintenant et seulement maintenant comptez vos perdantes |
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2 - Les cinq grands plans de jeux à l'atout |
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a ) La coupe de la main courte b ) La double coupe c ) L'affranchissement d'une couleur secondaire d ) L'élimination - rendement de main e - Le mort inversé |
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Plan n° 1 : Coupe de la main courte |
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========== Atout --------- L'adverse
entame. Le mort
s'étale. Enregistrez : le
singleton Coupe
de la
main courte |
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Plan n° 2 : Double Coupe |
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--------- L'adverse
entame. Le mort
s'étale. Enregistrez
: les
singletons 2
mains Double
Coupe |
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Plan n° 3 : Affranchissement de la couleur secondaire |
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------------------- --------- L'adverse
entame. Le mort
s'étale. Enregistrez : la
longue à Affranchissement
de la couleur secondaire |
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Plan n° 4 : Elimination et rendement de main |
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-------------- --------- L'adverse
entame. Le mort
s'étale. Enregistrez : le grand
nombre d'atouts dans les
2 mains Elimination
et rendement de main |
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Plan n° 5 : Le mort inversé |
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--------- L'adverse
entame. Le mort
s'étale. Enregistrez : les 3
beaux atouts du mort et une courte dans votre
main Le mort
inversé |
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CONSEIL : prenez l'habitude de penser au flash visuel chaque fois que votre partenaire étalera son jeu, vous acquérez très vite l'automatisme vous conduisant au meilleur plan de jeu, conservant ainsi toute votre attention à la conduite de ce plan. Pour passer aux exercices d'application, POUR CHACUN DES 3 PREMIERS PLANS, PUIS POUR S'ENTRAINER, CLIQUEZ SUR LE NOM BLEU SOULIGNÉ DE CHACUN DE CES 3 PLANS. |